domingo, 22 de diciembre de 2013

Razer Hammerhead Pro, análisis

Razer HammerHead Pro son la primera incursión de la marca americana en crear unos auricularesin-ear más pensados en teléfonos que en videojuegos. Un accesorio con un precio quizá algo abultado, aunque nada sorprendente al seguir la línea de otros productos Razer.
Hoy os planteamos nuestro análisis de estos HammerHead Pro, de diseño joven, robusto y moderno. Incluyen micrófono y acabados metálicos, y quizá podemos definirlos como unos auriculares ‘premium’ pensados para los amantes de la marca y también para los que busquen un accesorio de cierta calidad para su teléfono

Pequeños pero llamativos, línea Razer en estado puro

Cuando los presentaron ya nos llamó la atención el pequeño cambio de rumbo. Razer había sido hasta entonces una marca íntimamente ligada con el mundo gamer: teclados, ratones, auriculares y alfombrillas eran sus productos más exitosos, siempre con un perfil dirigido a videojuegos.
Sin embargo, Razer Hammerhead Pro cambian de rumbo para situarse como unos auriculares in-ear de entre los muchos existentes en el mercado. Al contrario que otros productos, los Hammerhead Pro no disponen de ninguna funcionalidad o característica típica de Razer más allá del llamativo color verde del cable.
Además del cable — con una longitud de aproximadamente 1,3 metros — hay que destacar las partes metálicas que nos encontramos en los auriculares y el conector, en color negro y con una textura muy peculiar. Los capuchones son extraíbles y de silicona, y Razer incluye un total de cuatro pares de diferentes tamaños y formas para que escojamos el más cómodo para nosotros.

¿Para jugar? Más bien para el teléfono
A pesar de la marca que está detrás, Hammerhead Pro están pensados para utilizar con nuestro teléfono. Para ello integran un micrófono en el cable y no requieren más que el conector de 3,5 milímetros estándar.
Junto al micrófono también nos encontraremos con un botón para control y gestión del dispositivo y algunas de sus funciones. Para colgar y descolgar llamadas, por ejemplo, pero también para pausar la reproducción de una pista musical. Es un único botón físico, con lo que por ejemplo no podremos modificar el volumen de una reproducción.
También tienen su hueco en videojuegos, claro. El combo de auriculares+micrófono puede utilizarse en los ordenadores compatibles que tengan precisamente la respectiva entrada, que no son todos pero que en portátiles sí es algo cada vez más habitual.

La calidad del sonido

Por supuesto la calidad del sonido es algo importante en unos auriculares. Las especificaciones oficiales son las siguientes:

Auriculares

  • Frecuencias: 20 – 20.000 Hz
  • Impedancia: 16 ohmios a 1 kHz
  • Sensibilidad: 106 +/- 3 dB 1 1 kHz Max
  • Potencia de entrada: 1mW @ 126 mV
  • Drivers: 9 mm con drivers de neodimio

Micrófono

  • Frecuencias: 50Hz – 10kHz
  • Potencia : 55 dB
  • Sensibilidad: – 42dB +/- 3dB
La calidad del sonido es bastante buena según nuestras pruebas, con graves muy profundos y una claridad del audio incluso a volúmenes muy altos. Con alta potencia se han comportado sin problemas.
En el micrófono nos encontraremos con para estar pensado en teléfonos está bastante bien, aunque se nota que el espacio en el que se ha implementado es muy reducido y las diferencias con otros micrófonos para ordenador son notables. Estoy pensando en videojuegos, claro, donde servirá para salir del paso pero con una calidad inferior a la de otros auriculares gaming, si bien nuestra voz se distinguirá perfectamente.
Con estos colores hay pocos auriculares con micro integrado para teléfono. Esta función la cumplen muy bien, siendo bastante cómodos (genial la posibilidad de elegir las almohadillas de entre una amplia variedad), con una longitud de cable adecuada (1,3 metros) y robustos: se agradecen los acabados metálicos y lo bien que están construidas las conexiones, aunque se echa en falta que el cable no sea trenzado como el de muchos periféricos gaming. La consecuencia de esto es que, debido al material del cable, se enredan con bastante facilidad.
Razer HammerHead Pro son una interesante propuesta como detalle, quizá mirando más por el diseño que por la verdadera calidad/precio del producto. Junto al modelo ‘Pro’ de 69,99 euros también venden un modelo Razer HammerHead, manteniendo todas las características pero sin micrófono por un precio total de 49,99 euros.



lunes, 21 de enero de 2013

CÓMO ROOTEAR EL JIAYU G3 Y ACTIVAR EL MODO RECOVERY

El JiaYu G3 es sin duda uno de los smartphones Android lowcost que más fuerte está pegando últimamente. A unos 145€ al cambio es un terminal muy atractivo. Si ya tienes un JiaYu G3 en tu poder o piensas tenerlo, una de las cosas que más te interesará será rootearlo y entrar en el modo Recovery. Nosotros te explicamos cómo hacerlo.

Antes de nada tienes que saber que este proceso puede causar daños en tu JiaYu G3 si lo haces mal, lo cual se traduce en tener que re-flashear. Nada grave, pero hazlo bajo tu propia responsabilidad.

Lo que haremos será instalar primero el modo Recovery y luego rootear el terminal.


Pre-requisitos

Tener instalados los drivers de Android adecuados en tu ordenador. Estos no se instalan al conectar por USB el dispositivo, así que tienes que descargarlos e instalarlos. Para ello, descarga pdaNet. Una vez descargado, asegúrate de que tienes la Depuración USB activada en las opciones de desarrollo en tu JiaYu G3, después conecta por USB el terminal a tu ordenador e instala pdaNet. Cuando te pida el modelo de teléfono, dale a "Others".
Descarga este paquete y extrae el contenido.
Quita la batería y la tapa trasera de tu JiaYu G3. Prepara el cable de conexión USB pero no conectes el teléfono todavía.

Instalar el modo Recovery

Abre el programa "Smart Phone Flash Tool" que encontrarás en el paquete. Haz click en “Scatter loading” y después busca y selecciona el archivo "MT6577_Android_scatter_emmc.txt" que hay dentro del paquete que has descargado.
Tras hacer esto, aparecerá una lista de archivos. Marca solo "Recovery" con un check, y asegúrate de que la ruta de la "recovery.img" es correcta.
Haz click en "Download" y confirma.
Conecta el teléfono al cable USB.
Pon la batería en el teléfono.
El programa empezará el proceso de flasheo, espera a que te aparezca un mensaje de “success” o un círculo verde. Después, el teléfono se reiniciará.
Ya tienes instalado el modo Recovery necesario en tu JiaYu G3.
Aquí tienes una imagen para ver cómo debería quedar el programa:

Cómo entrar en el modo Recovery

Este paso es necesario para rootear el terminal, así que tienes que saber cómo entrar en el modo Recovery.
















Apaga el teléfono.
Enciéndelo presionando los botones Power + Volumen Up.


Cómo rootear tu JiaYu G3 desde el modo Recovery

Copia el archivo "JYG3-ROOT.zip" que has extraído del paquete en la raíz de la SD interna del teléfono.
Entra en el modo Recovery.
Verás que está en chino, selecciona la opción “从SD卡上安装刷机包” (instalar desde SD).
A continuación, busca el archivo "JYG3-ROOT.zip" que has pasado previamente al teléfono.
Selecciona "是–刷入JYG3-ROOT.zip” (flashear JYG3-ROOT.zip).
Se iniciará el proceso de flasheo y después te devolverá al menú Recovery
Reinicia el teléfono.
Ya tienes tu JiaYu G3 rooteado.

http://www.paratuandroid.com/hazlo-tu-mismo/como-rootear-el-jiayu-g3-y-activar-el-modo-recovery.html

Android Commander y QtADB: los 2 mejores programas para controlar Android desde el PC

Uno de los puntos más flacos en Android es un buen programa para controlar nuestro teléfono desde cualquier PC. Por controlar me refiero a administrar archivos, aplicaciones, realizar capturas de pantalla, obtener información del sistema y demás. En varias ocasiones os hemos hablado de diferentes opciones, pero hoy os traigo dos señores programas.
Con todos vosotros, Android Commander y QtADB, canela fina señor@s.

Android Commander

Empezamos con este señor programa. Android Commander nos va a permitir hacer todo lo que queramos con nuestro teléfono y más. El programa está disponible tanto para Windows como Linux, y aunque está aún en versión beta, su rendimiento es muy alto. Os explico brevemente que hace cada una de las opciones de las que dispone
  • Administrador de archivos: Android Commander nos permite gestionar de manera sencilla el traslado de archivos entre nuestro PC y el Android. Una sencilla interfaz con dos ventanas nos va a permitir realizar dichas transferencias de la manera más sencilla y ordenada posible
  • Administrador de aplicaciones: Desde AC podremos instalar, desinstalar y administrar en general todas las aplicaciones que tenemos en nuestro teléfono
  • Shell Console: Para los usuarios más avanzados. Genial consola para controlar nuestro teléfono a nuestro antojo. Dispone además de una opción para ejecutar Shell Scripts con un sencillo click
  • Logcat: Para poder informar a los desarrolladores de lo que pasa en nuestro teléfono. La mayoría de nosotros no lo vamos a utilizar pero nunca está de menos tenerlo a mano
  • Flash/update image: Una de las opciones más útiles de AC. Con Flash/update image podremos flashear imágenes, updates y ROMs a nuestro teléfono directamente. Dispone de varias opciones de configuración, como la de poder realizar un wipe previo.
  • SingApk: A más de uno nos ha salido el mensaje de “No se puede flashear la rom por que no está firmada”. Pues con esta utilidad solventaremos ese problema en un plis ;)
  • Screenshot: Para realizar todo tipo de capturas de pantalla de nuestro teléfono. Fácil, sencillo, efectivo.
  • Virtual Input: Si no tienes ganas de ponerte a escribir con tu Android no hay problema. Con virtual input podrás controlar tu teléfono e introducir texto directamente desde tu PC.
  • Información de aplicaciones: Para obtener toda la información de cualquier aplicación (permisos, nombre, tamaño,etc)
  • SD Card: Un poco de información acerca de tu tarjeta de memoria
  • Modo Wifi: Si no quieres utilizar siempre tu cable, puedes utilizar Android Commander mediante WiFi
No está nada mal ¿no? Recordad que Android Commander está disponible tanto para Windows como Linux y de manera gratuita :D

QtADB

QtADB es otra aplicación parecida a Android Commander. Dispone de un poco menos de opciones pero lo compensa siendo compatible con Windows, Linux y Mac. No me detengo a explicarlas, pero dispone de las siguientes funciones
  • Gestor de Archivos
  • Gestor de Aplicaciones
  • Shell
  • Capturas de pantalla
  • Recovery
  • Opciones varias
No está nada mal la aplicación, así que os recomiendo que le echéis un vistazo.
Descargas desde la web oficial

Y vosotros ¿Qué programa utilizáis para gestionar vuestro teléfono?


Fuentes: AddictiveTips por descubrirnos el genial AndroidCommander y hacer esas capturas y XDA por el gran QtADB

http://www.elandroidelibre.com/2011/05/android-commander-y-qtadb-los-2-mejores-programas-para-controlar-android-desde-el-pc.html

SWiFi Keygen, contraseñas WiFi por defecto

SWifi Keygen es una de esas aplicaciones que le encanta a los auditores de redes inalámbricas ya que nos permite conocer si la red WiFi de las diferentes compañias tienen la contraseña por defecto y todo ello con tan solo poner el nombre del punto de acceso ESSID y la dirección MAC del router.

Son muchas las redes que son soportadas por esta aplicación todas aquellas que contentan en su nombre de red ESSID el siguiente texto: WLAN_XX, JAZZTEL_XX, ThomsonXXXXXX, SpeedTouchXXXXXX, WlanXXXXXX, WiFiXXXXXX, YaComXXXXXX, ONOXXXXXX, Dlink, RWlan, Tele2, OrangeXXXXXX, VerizonXXXXXX, INFINITUMxxxx, …

Las listas que generamos con SWiFi Keygen podemos usarlas con la conocida aplicación Aircrack-ng que ya hemos hablado en varias ocasiones en este blog.

SWiFi KeyGen puedes descargarlo desde SeguridadWireless y aunque nos encontramos de entrada con un fichero .exe podemos ejecutarlo mediante Wine en los sistemas operativos GNU/Linux para trabajar cómodamente con las herramientas que comente anteriormente.

Se trata de una herramienta que recomiendo usar a todos los usuarios para comprobar la seguridad de su WiFi, en especial si os acaba de venir un instalador de cualquier compañía y os dejó los datos del router por defecto.

http://www.dacostabalboa.com/es/descargar-swifi-keygen-contrasenas-wifi-por-defecto/19126

Android: Como sacar una clave wifi de ONO4XX - WLAN_XX - WLAN4XX - JAZZTEL

Hace unas semanas que comentabamos como el equipo de Seguridad Wireless descubria el algoritmo que algunos ISP utilizaban para genererar las contraseñas de sus routers.

Ahora, desde móviles Android también podemos utilizar estas aplicaciones para las que solo es necesario utilizar el nombre de la red y la MAC del router (datos facilmente accesibles por cualquiera).
PUEDES ENCONTRARLAS EN EL ANDROID MARKET, si no te gustan prueba con estas versiones alternativas.



http://www.electrorincon.com/averiguar-clave-wifi-de-ono4xx-wlan_xx-wlan4xx-o-jazztel-con-android/2011-02

lunes, 17 de diciembre de 2012

Phablet con Windows Phone 8 de Microsoft

Las imágenes vuelan en la internet, y los secretos cada vez resultan más difícil de mantener para las empresas, pero mejor para nosotros porque una de las más reciente es de un Nokia con Windows Phone 8, la particularidad es que su pantalla es bastante grande, lo que podría catalogarse como Phablet.
¿Windows Phone 8 está preparado para el mercado de las Phablets? Esa es la pregunta del millón. Aunque Microsoft se ha encargado de preparar un sistema operativo con buenas características, a la hora de llevarlo a otro mercado pueden que haya problemas para crear nuevas cosas que la destaquen de las demás.
Como no existe aun un buen ecosistema de aplicaciones que puedan aprovechar al máximo las pantallas grandes, las empresas tendrían que trabajar en servicios y aplicaciones para poder aprovecharlas, lo que provocaría un aumento de los costos. Además, también hay que considerar que para productos más orientado a tablets, tenemos Windows RT, por lo que el uso de Windows Phone en phablets a lo mejor no está bien justificada.
 
La imagen desde luego no está confirmada, puede ser de un prototipo viejo que no llegó a cumplirse y que fue descartado, sin embargo, hay una realidad que es que Windows Phone 8 no tiene Phablets para competir, y que a como viene la situación es muy factible que Nokia tome la iniciativa en esto.

Nokia parece que ha llamado a este prototipo Juggernaut Semaphore, como se puede ver en la imagen de la información. Otro dato interesante aunque desmotivante es que el producto tiene una resolución de 800×480, por lo que da a pensar que es un prototipo viejo.
Aun no se sabe que pasará con Windows Phone en el mercado de las Phablets, ¿piensas que el sistema operativo puede encontrar un lugar en este mercado o que será empujado por productos como el Samsung Galaxy Note 2 o HTC Butterfly?.

HTML 5 ha completado su especificación y avanza hacia el estándar definitivo

HTML5 es un estándar del que llevamos mucho tiempo hablando. Casi todo el mundo está de acuerdo en que el futuro de la navegación web pasa por aquí, pero lo cierto es que todavía no está completo. Pero se van dando pasos y ahora el Consorcio World Wide Web ha anunciado que ha completado la especificación de HTML5. Esto es parte del camino previsto hacia la aprobación del estándar definitivo en 2014.
Este paso es muy importante puesto que ahora los desarrolladores y las empresas ya tienen una base sobre la que trabajar. De todas formas todavía queda mucho trabajo por hacer, puesto que hasta la adopción del estándar definitivo quedan muchas pruebas que hacer, sobre todo en el terreno de la iteroperabilidad y rendimiento. Este aspecto ha despertado las quejas de grandes compañías que han apostado por HTML 5 como el caso de Facebook.
 
De todas formas, teniendo en cuenta que el estándar no está completo no debe extrañar que surjan inconvenientes. Ocurre siempre con los estándares. Las empresas anuncian productos y aplicaciones que utilizan dicho estándar sin esperar a que esté terminado. Y luego pueden surgir inconvenientes, pero también incompatibilidades una vez que se ha completado.
De todas formas la gran incógnita que queda por resolver es el códec que utilizará la etiqueta de vídeo, donde las opciones pasan por H.264 o VP8, el componente de vídeo de WebM. Ambas opciones tienen sus partidarios entre las principales empresas que tienen algo que decir en el mundo de la tecnología web. La clave de la elección entre una y otra puede estar en la guerra de patentes que últimamente se libra en el mundo del software.